Arcane Codex
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原理
地貌声学
弦浆浓度随海拔下降而升高,低地更适合高效率施术,高地则逼迫文明回到更直接的物理手段。
前置条件
海拔与湿度测量 / 地貌分层图
风险说明
在高海拔照搬低地术式会产生严重失真与自伤。
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海拔梯度律解释了为什么裂谷会成为魔法温床,而山脉与高原更像纯粹肉搏的领地。弦浆并非均匀分布,它会随着高度变化呈现明显浓淡差异。
这条规律改变的不只是施术成功率,也改变了整个文明地理。低地适合建立学院、工厂和城市群,高地则更适合岗哨、修行地与不依赖介质的战技传统。
北境和南境都根据海拔梯度配置军队与产业:重要术式设施尽量压在低地,真正的极端环境训练却往往放到高地进行。
不理解梯度的人,会在错误的高度做出错误的战略判断。